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Los ordenadores en 3 años serán irrelevantes, según Google

 

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John Herlihy, el jefe en Europa de Google, , empresa propietaria de la marca Google, cuyo principal producto es el motor de búsqueda del mismo nombre y poseedora también del navegador de internet Chrome y el sistema operativo Android, ha realizado unas declaraciones que nos han dejado un poco boquiabiertos. Según el responsable en un futuro próximo los ordenadores "irrelevantes". ¿Por qué dice eso? Pues a os lo contamos a continuación.

Evidentemente todos sabemos que Google prefiere que estemos tocando nuestro teléfono Android y su sistema operativo portátil Chrome, pero creo que a todos nos sorprende el leer que los ejecutivos de la empresa Google han predicho la muerte de los ordenadores de sobremesa en sólo tres años. Al menos está es la opinión de John Herlihy, el jefe en Europa de Google, que fue quien subió al escenario en la reciente conferencia de Digital Landscapes para contarle a los asistentes que "el móvil hace que la información del mundo sea accesible de forma universal". Además el responsable añadió que "Dentro de tres años, los equipos de sobremesa serán irrelevante. En Japón, la mayoría usan los teléfonos inteligentes, no PCs".

¿Por qué dice eso? Pues creo que está bastante claro ya que Google ya tiene su lugar en el mundo del móvil. Según Herlihy podría poner la creciente importancia de la búsqueda como una herramienta para cortar a través del conocimiento de este "acceso universal". Sin embargo, advirtió que, si bien hay oportunidades de negocio, habría que llegar a un punto de inflexión por el usuario: "ubicuidad en primer lugar, los ingresos más tarde."

Herlihy también explicó algunos de los enfoques de Google para empresas, y un cambio para "no hacer el mal". Sin embargo, el Gigante de Internet se comparó con el ejército romano:

"Otra cosa que hay que hacer es celebrar el fracaso. He aquí una analogía - las legiones romanas enviaban exploradores a diferentes direcciones. Si un explorador no regresaba, el ejército no iba hacía esa dirección. Buscamos la retroalimentación en cada oportunidad - o nos matan, ajustamos o redistribuimos los recursos. Cuando construimos algo que nos esforzamos para la ubicuidad en el uso y adopción. Eso nos ayuda a comprender que es lo que quieren los clientes y luego realizamos un modelo de ingresos."

¿Que creéis vosotros?
 

 

Fuente: Slashgear



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